過去ウィンダスクエ「星月、その姿は」
一度やりだすと止まらない、それがクエストやミッション…
先の話が気になって仕方なく、また戦闘があってもどんなものかと突撃してみたくなる性格なので、
VU後のクエはかなり早い段階でクリアします。
えぇまぁ、、、クエだけですけどね;
そんなこんなでひとまずは、ウィンダス連続クエスト10個目のこちら。
「星月、その姿は」をやってきました。
以下、FF11Wikiより抜粋しました。
1.光の記憶クリア後ヴァナ時間日付またぎでウィンダス水の区〔S〕に入るとイベント発生。
2.現代のオズトロヤ城、ベドー、ダボイ、の魔晶石にてメノ石の欠片、クノ石の欠片、ミノ石の欠片を取得し、ウィンダス水の区〔S〕(K-9) Velda-Galdaに報告。
3.西サルタバルタ〔S〕に出るとイベント
4.西サルタバルタ〔S〕(J-8)(ウィンダス水の区〔S〕から出てすぐのとこ)にある Windurstian Bulwark を調べるとイベント。
5.再度調べると3枚の壁とモンスターが出現。全ての壁が破壊されると失敗(※エリチェンなし、もう一度前記を調べると再挑戦可能 ※5分程で再挑戦可能)。
BF戦闘ではないのでアライアンスで攻略できる
味方の参戦NPCはRomaa Mihgoのみ(強いので放置でよい)
Romaa Mihgo、壁にはケアルできるが効果なしになる
ヤグード、タウルス、デーモン、アーリマンの順に数体づつ北から出現する。
挑発、範囲WS、範囲青魔法など、壁を殴らせないためのタゲ取りが重要。敵は寝ない模様です。st挑発が手間取るため、TPためを兼ねて、付近のマンドラ掃除を推奨。
6.勝利した後、Windurstian Bulwark を調べるとイベント。
7.ウィンダス水の区〔S〕にはいるとイベントで終了。
抜粋おわり。
◆5、の段階での戦闘について。
ヤグ6、タウルス3、デーモン6、アーリマン3
前日深夜に一度沸かして見たので、配置だけはわかっていました。
ポイントはウィンを出てすぐの壁の上。
再挑戦はエリアチェンジなしの、5分後です。
手を出さずにいれば敵は壁にいくので、のんびり眺めて戦法を練ってもよしw
強化等は切れません。

魔法障壁が3枚あらわれ、ヤグの場合6匹なので、それぞれに2体ずつ向かっていく。
左右と真ん中で抜く人を決めるといいかもしれない。
(ちなみに毎回ロマーはウィンから見て右方向にいった)
ナ/赤の二人でどれぐらいかと図ってみる…
近くのマンドラでTPをため、サークルブレードを用意。
サポ赤でディアガも用意。
他単体はフラッシュで釣る作戦で、開始。
ファランクスありで平均40〜60程度のダメを食らう(ヤグ)
ロマーミーゴもそれぐらいはくらうけれど、HPがおおいので放置。
ロマーは通常攻撃で220を叩きだす…すごい。
こちらの攻撃は、ナイト程度の攻撃ではぜんぜん削れず…。
魔法防御が高いのか、ロイエのダメはあまりでません。
アタッカーがたくさんほしいところ…。
次の敵がくるまでにどれだけ数を減らせるかのスピード勝負。
ヤグ1体のHPを半分減らしたところでもう次のタウルスが。
なんとかフラッシュで釣ったものの、ヤグを1体も倒しきれないままさらにデーモンが6ww
HPも赤になったので、インビン発動…してデーモンにディアガをいれるものの、それで壁が破壊されておわり。
なんとかHP24で生き延びた…なんてオチ(´_ゝ`)
なので、きちんとサチコメで募集をし、白門でシャウトすること10分。
総勢12名もあつまりました!
当初は最低でも6人はほしいねーなんていっていたものの、ここまで集まればもう作戦なんてなんのその(笑)
とりあえず、ナ/赤の二人はそのままで、タゲを集める役に。
青できる人は青になってもらい、範囲攻撃。フライパンがよく炸裂していました。
侍さんや戦士さんがあっという間に敵を駆逐。
ヤグ6を倒しきったところにタウルス、タウルスを倒したとこでデーモン…と順調に進みました。
数の暴力…怖いww

VUがあった場合、やはり早めだと人も多く集まるものです;
シャウトしてみるもんだな(´ー`)
ウィンダスのクエストは、狩人AFや召喚士AFクエストをした人なら思わず反応してしまうようなストーリーもまじっています。
なにより、ウィンダスミッションをした人ならぜひとも見ておきたいところ。
あの人の素顔が、あの人の正体が、わかる…!!!
でもとっても切ないお話でした(´;ω;`)戦争って悲しい…
他のミッションもやらなきゃ!
先の話が気になって仕方なく、また戦闘があってもどんなものかと突撃してみたくなる性格なので、
VU後のクエはかなり早い段階でクリアします。
えぇまぁ、、、クエだけですけどね;
そんなこんなでひとまずは、ウィンダス連続クエスト10個目のこちら。
「星月、その姿は」をやってきました。
以下、FF11Wikiより抜粋しました。
1.光の記憶クリア後ヴァナ時間日付またぎでウィンダス水の区〔S〕に入るとイベント発生。
2.現代のオズトロヤ城、ベドー、ダボイ、の魔晶石にてメノ石の欠片、クノ石の欠片、ミノ石の欠片を取得し、ウィンダス水の区〔S〕(K-9) Velda-Galdaに報告。
3.西サルタバルタ〔S〕に出るとイベント
4.西サルタバルタ〔S〕(J-8)(ウィンダス水の区〔S〕から出てすぐのとこ)にある Windurstian Bulwark を調べるとイベント。
5.再度調べると3枚の壁とモンスターが出現。全ての壁が破壊されると失敗(※エリチェンなし、もう一度前記を調べると再挑戦可能 ※5分程で再挑戦可能)。
BF戦闘ではないのでアライアンスで攻略できる
味方の参戦NPCはRomaa Mihgoのみ(強いので放置でよい)
Romaa Mihgo、壁にはケアルできるが効果なしになる
ヤグード、タウルス、デーモン、アーリマンの順に数体づつ北から出現する。
挑発、範囲WS、範囲青魔法など、壁を殴らせないためのタゲ取りが重要。敵は寝ない模様です。st挑発が手間取るため、TPためを兼ねて、付近のマンドラ掃除を推奨。
6.勝利した後、Windurstian Bulwark を調べるとイベント。
7.ウィンダス水の区〔S〕にはいるとイベントで終了。
抜粋おわり。
◆5、の段階での戦闘について。
ヤグ6、タウルス3、デーモン6、アーリマン3
前日深夜に一度沸かして見たので、配置だけはわかっていました。
ポイントはウィンを出てすぐの壁の上。
再挑戦はエリアチェンジなしの、5分後です。
手を出さずにいれば敵は壁にいくので、のんびり眺めて戦法を練ってもよしw
強化等は切れません。

魔法障壁が3枚あらわれ、ヤグの場合6匹なので、それぞれに2体ずつ向かっていく。
左右と真ん中で抜く人を決めるといいかもしれない。
(ちなみに毎回ロマーはウィンから見て右方向にいった)
ナ/赤の二人でどれぐらいかと図ってみる…
近くのマンドラでTPをため、サークルブレードを用意。
サポ赤でディアガも用意。
他単体はフラッシュで釣る作戦で、開始。
ファランクスありで平均40〜60程度のダメを食らう(ヤグ)
ロマーミーゴもそれぐらいはくらうけれど、HPがおおいので放置。
ロマーは通常攻撃で220を叩きだす…すごい。
こちらの攻撃は、ナイト程度の攻撃ではぜんぜん削れず…。
魔法防御が高いのか、ロイエのダメはあまりでません。
アタッカーがたくさんほしいところ…。
次の敵がくるまでにどれだけ数を減らせるかのスピード勝負。
ヤグ1体のHPを半分減らしたところでもう次のタウルスが。
なんとかフラッシュで釣ったものの、ヤグを1体も倒しきれないままさらにデーモンが6ww
HPも赤になったので、インビン発動…してデーモンにディアガをいれるものの、それで壁が破壊されておわり。
なんとかHP24で生き延びた…なんてオチ(´_ゝ`)
なので、きちんとサチコメで募集をし、白門でシャウトすること10分。
総勢12名もあつまりました!
当初は最低でも6人はほしいねーなんていっていたものの、ここまで集まればもう作戦なんてなんのその(笑)
とりあえず、ナ/赤の二人はそのままで、タゲを集める役に。
青できる人は青になってもらい、範囲攻撃。フライパンがよく炸裂していました。
侍さんや戦士さんがあっという間に敵を駆逐。
ヤグ6を倒しきったところにタウルス、タウルスを倒したとこでデーモン…と順調に進みました。
数の暴力…怖いww

VUがあった場合、やはり早めだと人も多く集まるものです;
シャウトしてみるもんだな(´ー`)
ウィンダスのクエストは、狩人AFや召喚士AFクエストをした人なら思わず反応してしまうようなストーリーもまじっています。
なにより、ウィンダスミッションをした人ならぜひとも見ておきたいところ。
あの人の素顔が、あの人の正体が、わかる…!!!
でもとっても切ないお話でした(´;ω;`)戦争って悲しい…
他のミッションもやらなきゃ!


